6 328 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 391 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,17 MP
14.6.2018, 15:41
(Tento příspěvek byl naposledy změněn: 14.6.2018, 17:45 uživatelem Chmura.)
RYTÍŘ NA KONI (Koník + Meeple pro hru CARCASSONNE 1.0 + 2.0) NÁVRH PRAVIDEL
-Každý hráč, by ke svým figurkám obdržel jednu figurku koníka ve své barvě. Figurku koníka nelze použít samostatně, ale jen ve spojení s jezdcem. Figurka umístěná na figurku koníka by se stala Rytířem na koni (Na koníka lze umístit jen meepla, nebo velkého meepla.).
- Rytíře na koni lze použít stejně jako ostatní základní, nebo velké figurky. Jen s jednou výjimkou, rytíře na koni nelze umístit jako sedláka.
-Při bodování se však v příslušné krajině (na cestě a ve městě) počítá jako 2 základní figurky (v případě, že jezdec je základní figurka), nebo se počítá při bodování jako 3 základní figurky V případě, že jezdec je velká figurka. Rytíř na koni nezdvojnásobuje, ani neztrojnásobuje počet získaných bodů, pouze přináší do převahy sílu dvou běžných figurek.
-Po vyhodnocení se vrací k hráči a může být použita při příštím tahu.
Jak se vám líbí návrh pravidel?
Chmura
6 328 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 391 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,17 MP
(14.6.2018, 15:57)Eldenroot Napsal(a): Není to špatné, trošku podobnost s fantomem? Co ostatní? Díky @Chmura !
S Fantomem?  Ne, e!
-Hráč si musí vybrat, zda umístí rytíře na koni (zde zvolí jestli na koníka posadí základní, nebo velkou figurku), nebo malou, či velkou figurku (z těchto tří možností si vybere pouze jednu). Fantoma lze použít současně s jakoukoli předchozí volbou.
Chmura
6 328 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 391 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,17 MP
(14.6.2018, 20:37)Eldenroot Napsal(a): (14.6.2018, 16:33)PetrM Napsal(a): Co takhle si toho koně nějak zasloužit a nedávat ho hned do začátku. Třeba za uzavření města s erbem - meeple by se stal rytířem :), nebo za prvních 50 bodů.
Toto se mi líbí podstatně víc! Mít ho za zásluhu a jen třeba za město, kde budou 2 a více orbů?!
Proč ne!  Teď je už jen objednat!
Chmura
6 328 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 391 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,17 MP
(14.6.2018, 21:12)PetrM Napsal(a): Ještě mě napadá, aby se ten rytíř ještě více odlišil od velkého meepla. Co takhle v přípípadě, že hráč získá převahu ve městě nebo na cestě připojením kartičky s rytířem, vyhnal by soupeřovy figurky - vrátily by se zpět hráči. Tohle pravidlo by se dalo použít jen jednou pro dané město, tj. pokud by protihráč poté znova do města připojil kartičku s figurkou, už by tam zůstala.
Zní to zajímavě, ale nevím jestli už by to nebylo moc! Už takhle bude mít rytíř na koni hodnotu 3 základních figurek a to už celkem slušně ovlivní převahu ve městě!
Při umístění rytíře na koni na cestu by šlo získávat další body "jízdou" po cestě.
-Při prodloužení cesty na které je umístěn rytíř na koni (a neumístění figurky) může cestovat po cestě (od kartičky na které stojí se vydá nakonec cesty a podle toho kolik kartiček přejde tolik získá bodů).
Chmura
6 328 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 391 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,17 MP
14.6.2018, 22:50
(Tento příspěvek byl naposledy změněn: 14.6.2018, 22:55 uživatelem Chmura.)
(14.6.2018, 22:20)PetrM Napsal(a): No ještě by se to dalo udělat tak, že po vyhnání ostatních by rytíř přišel o koníka - vrátil by se hráči. Bylo by pak reálnější o město ještě soupeřit. Navíc by se využilo oddělitelnosti figurek ve hře :)
Tahle alternativa se mě velice líbí!
-Myslím, že soupeřit by určitě šlo, vždyť i ostatní hráči budou mít k dispozici Rytíře na koni.
(14.6.2018, 22:45)šmoula Napsal(a): (14.6.2018, 21:33)Chmura Napsal(a): -Při prodloužení cesty na které je umístěn rytíř na koni (a neumístění figurky) může cestovat po cestě (od kartičky na které stojí se vydá nakonec cesty a podle toho kolik kartiček přejde tolik získá bodů).
toto je z přes kopec a údolí a popravdě mi to přijde hodně divné zskávat body za "nic" jen přiložíš kartu a bez uzavření máš body...postrádá smysl Carcassonne...
Přišlo mě to jako celkem dobrý nápad.  Když tě soupeř umožní takto sbírat body a předčasně ti neukončí cestu...
Chmura
6 328 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 391 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,17 MP
(14.6.2018, 22:59)Skubin Napsal(a): Cestování po cestě mi připadá jako krásná možnost, ale hrozně silná... 
Jde o to jak máš "tolerantní" protihráče. A jestli dříve než začneš pořádně sbírat body nedojde "náhodou" na ukončení tvé cesty!
Hráč musel předem vybrat ze dvou možností: Zda obsadí město, nebo bude sbírat body za "jízdu" po cestě.
Chmura
6 328 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 391 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,17 MP
Já budu koníky barvit, vezmu pravděpodobně na přebarvení bílé. A rád bych si také objednal!
Chmura
6 328 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 391 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,17 MP
Chmura
6 328 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 391 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,17 MP
Moc pěkné! 
-To si budeš moci vyrobit Carcassonne druhohory!
Chmura
6 328 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 391 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,17 MP
|