CarcassonneCZE @CarcassonneCZE Discord RSS

Vítejte na fóru věnovanému deskové hře Carcassonne! x


Avatar
Carcassonne v3 velká rozšíření


téma založeno uživatelem šmoula - 28.1.2025, 11:16 |

...
Uživatele, kteří přidali do tohoto tématu příspěvek: [ZRUŠIT filtrování příspěvků]
alienated182 1 Bumsakalaka 5 Chmura 1 Kamzik 2 Martinus 1 Mati 8 Mrs.nick 2 offenbach_sp 1 peťul 21 SantiCM_90 2 šmoula 8 xwinte00 1
#1
[font][font]Por lo que he visto hasta ahora, parece que estas nuevas ediciones traerán piezas que permitirán la expansión del río. No sé si alguien comparte mi entusiasmo por la expansión del mini río, pero solo por eso creo que compraré las nuevas ediciones.[/font][/font]
Odpovědět
#2
Procházel jsem si pravidla rozšíření 3 a mnohem víc se mi líbí způsob, jakým se používá Víla a Drak, zvlášť při hrách ve dvou (což je u mě nejběžnější). Dokonce jsme už zkusili hrát podle těchto pravidel s destičkami z předchozí edice (s tím, že jsme ignorovali Princeznu) a byla to zábava.
 
(6.8.2025, 18:37)peťul Napsal(a): A máme tu představení dalšího rozšíření (tentokrát již s novým názvem) Víla a drak (3. rozšíření)

[Pouze registrovaní a přihlášení uživatelé mohou zobrazit URL odkazy - klikněte ZDE pro přihlášení/registraci.]





Popis rozšíření si můžete přečíst tam, zde přináším porovnání s předchozí novou edicí:
Třetí edice (C3)Nová edice (C2)
Obsah:
26 kartiček krajiny z toho 6× dračí doupě, 10× symbol draka, 6× magický portál
1 dvojitá kartička pramen
1 oboustranná dvojitá kartička jezero s dračím doupětem
• 1 figurka draka
• 1 figurka víly
Obsah:
• 30 kartiček krajiny z toho 6× sopka, 12× symbol draka, 6× tajná chodba, 6× princezna
• 1 dřevěná figurka draka
• 1 dřevěná figurka víly
Změny v pravidlech: 
DRAK

DRAČÍ DOUPĚ
(vychází z původní sopky)
Drak do něj musíte opět přesunout ALE musíte jej také natočit. Drak musí v přímé linii vidět nějakou figurku družiníka, nebo pokud žádná není, musí mířit na přilehlé kartičky.

SYMBOL DRAKA
Doberete-li si kartičku se symbolem draka, tak nově se dá drak do pohybu ještě před jejím přiložením. Drak se pohybuje ve směru kterým byl natočen a jeho pohyb končí až v daném směru doletí na konec řádku/sloupce, přičemž požírá VŠECHNY figurky, které mu stojí v cestě! Poté se natočení a pohyb podle zmíněných podmínek provede ještě PODRUHÉ. Nakonec se znovu provede natočení podle zmíněných podmínek a drak už stojí na místě.

VÍLA
Pokud drak vletí na políčko s vílou, je okamžitě odstraněn z plánu a hráč, kterému víla patří, si vezme figurku draka k sobě! V dalším tahu pak může draka vrátit do hry na libovolné dračí doupě.

Víla již nechrání celou kartičku ale pouze figurku u které stojí.

Vílu můžete získat když dokončíte území ale nezískáte za něj body (stejná mechanika jako když jste chtěli umístit družiníka do města Carcassonne).

Pokud víla při závěrečném vyhodnocení stojí u vašeho družiníka získáte 3 body.

MAGICKÉ PORTÁLY (vycházejí z původní tajné chodby)
Herní mechanika zůstává stejná jako u tajné chodby.
VÍLA
3 body za dokončené území s vílou stále platí!

PRINCEZNA
Herní mechanika princezny byla z nového rozšíření kompletně odstraněna.
Popis se možná průběžně ještě trochu doladí :)

[Pouze registrovaní a přihlášení uživatelé mohou zobrazit URL odkazy - klikněte ZDE pro přihlášení/registraci.]



PDF pravidla:

[Pouze registrovaní a přihlášení uživatelé mohou zobrazit URL odkazy - klikněte ZDE pro přihlášení/registraci.]


[Pouze registrovaní a přihlášení uživatelé mohou zobrazit URL odkazy - klikněte ZDE pro přihlášení/registraci.]



A za týden opět pokračování - mezitím se podívám ještě na pravidla 2. rozšíření. :)
[-] 1x   Mati
Odpovědět




Uživatel(é) prohlížející tohle téma: 1 host(ů)