Tak ako napísal šmoula.
Jen ešte doplním
Drak sa objaví alebo presunie ak sa niekde zobrazí prvá sopka.. Môže to byť aj v rozšírení rieka..Tam sa sopka dáva na konci rieky. A hned sa na ňu dá Drak. Sopka iba prvolá draka. Nemôžeš na nu umiestniť žiadnu figurku. Ale premiestniť vílu alebo stiahnuť opata z kláštora alebo záhrady.
a ak sa objavý na kartičke symbol draka. Tak:
1. Hráč umiestniť kartičku bežným spôsobom
2. Umiestniť hoci jakú figurku v rámci povolených pravidiel(z rozšírení) ALEBO premiestni vílu ALEBO stiahne opata z kláštora/záhrady.
2.1 Aktivuje sa pohyb draka. Prvý pohyb robí hráč ktorý položil kartičku s drakom.... potom ide další hráč... potom další... až kým nespraví 6 krokov.
Figurky po ceste kde bol drak sa odstránia hned ako tam vstupi drak.
3. Vyhodnotenie uzavretých území ak nejaké nastali priložením kartičky v 1 kroku.
čiže môže sa stať že na kartičku položíš figurku a ešte v tom ťahu ti tú figurku drak žožere lebo drak vykonal 6 pohybov a dostal sa na kartu ktorú si položil.
A samozrejme víla chráni figurku = kartičku - čiže drak sa na kartu kde je víla nemôže dostať = obchádza tú kartu s vílou.
Ja som ti len doplnil informácie.. a taký postup ako to prebieha ked prida kartička draka. Ale toto je všetko verzia staršia C1 a C2 a v C3 najnovšej je iná herná mechanika Draka tak pridal šmoula ten link
Jen ešte doplním
Drak sa objaví alebo presunie ak sa niekde zobrazí prvá sopka.. Môže to byť aj v rozšírení rieka..Tam sa sopka dáva na konci rieky. A hned sa na ňu dá Drak. Sopka iba prvolá draka. Nemôžeš na nu umiestniť žiadnu figurku. Ale premiestniť vílu alebo stiahnuť opata z kláštora alebo záhrady.
a ak sa objavý na kartičke symbol draka. Tak:
1. Hráč umiestniť kartičku bežným spôsobom
2. Umiestniť hoci jakú figurku v rámci povolených pravidiel(z rozšírení) ALEBO premiestni vílu ALEBO stiahne opata z kláštora/záhrady.
2.1 Aktivuje sa pohyb draka. Prvý pohyb robí hráč ktorý položil kartičku s drakom.... potom ide další hráč... potom další... až kým nespraví 6 krokov.
Figurky po ceste kde bol drak sa odstránia hned ako tam vstupi drak.
3. Vyhodnotenie uzavretých území ak nejaké nastali priložením kartičky v 1 kroku.
čiže môže sa stať že na kartičku položíš figurku a ešte v tom ťahu ti tú figurku drak žožere lebo drak vykonal 6 pohybov a dostal sa na kartu ktorú si položil.
A samozrejme víla chráni figurku = kartičku - čiže drak sa na kartu kde je víla nemôže dostať = obchádza tú kartu s vílou.
Ja som ti len doplnil informácie.. a taký postup ako to prebieha ked prida kartička draka. Ale toto je všetko verzia staršia C1 a C2 a v C3 najnovšej je iná herná mechanika Draka tak pridal šmoula ten link
