CarcassonneCZE @CarcassonneCZE Discord RSS

Vítejte na fóru věnovanému deskové hře Carcassonne! x


Avatar
Čierna smrť


téma založeno uživatelem Mato - 4.12.2015, 1:01 |

...
Uživatele, kteří přidali do tohoto tématu příspěvek: [ZRUŠIT filtrování příspěvků]
Chmura 13 Eldenroot 5 Mato 12 Štěpán Ledvina 1
#1
Ahoj :) ,
 
ako som bol pred časom načrtol v rámci rozšírenia Listiny a privilegia boli pôvodne rozpracované aj iné nápady. Predkladám vám jeden z nich s prosbou o pripomienky a názory. Ide v podstate o podobný mechanizmus, aký je použitý v rozšírení Drak a princezná - pohyb, ktorý vykonáva drak. Keďže rozšírenie Drak... sme skoro nehrávali a páčil sa mi mechanizmus pohybu, chcel som ho použiť s tým, že draka nahradím figúrkou smrti. K tomuto pohybu som plánoval použiť karty z rozšírenia Koleso osudu, kde karty so symbolom kolesa by smrti určovali počet pohybu. 
 
Aby ste mali kompletnú predstavu prikladám text, kde je celý nápad rozpísaný.
 
 
Čierna smrť


Hrací materiál:
  - kartičky so symbolom kolesa z rozšírenia Carcassonne Koleso osudu,
  - figúrka čiernej smrti
 
„Na začiatku hry sa figúrka čiernej smrti položí vedľa hracej plochy. Táto figúrka je na hrací plán umiestnená bezprostredne potom, ako je dokončené a vyhodnotené prvé mesto skladajúce sa z min. 3 kartičiek. Hráč, ktorý toto mesto uzavrel, rozhodne, na ktorú kartičku tohto mesta postaví figúrku čiernej smrti. V momente, keď niektorí z hráčov vytiahne zo spoločnej zásoby kartičku so symbolom kolesa, priloží ju bežným spôsobom k ostatným kartičkám a smie si na ňu položiť svoju figúrku. V túto chvíľu sa hra preruší a pohybuje sa figúrka čiernej smrti. Počnúc hráčom, ktorý kartičku položil, musí každý hráč v smere hodinových ručičiek pohnúť smrťou zvisle alebo vodorovne presne o 1 pole (kartu). Každá figúrka, ktorú “prejde“ po ceste čierna smrť ide hráčovi späť do zásoby. Čierna smrť nemôže v jednom kole vstúpiť 2 x na tú istú kartičku, ani sa pohybovať po medzerách medzi kartičkami. Ak sa figúrka dostane do slepej uličky, jej pohyb v tomto kole skončil. Počet pohybov figúrky určuje vždy číslo uvedené na vodoznaku kolesa na kartičke, ktorá pohyb spustila x 2! Ďalej hra pokračuje normálne ťahom ďalšieho hráča.“
 

Druhý variant by bol vytvoriť úplne nové kartičky špeciálne pre tento námet. Chcem vás teda poprosiť o vaše skúsenosti a nápady, ktoré by pomohli tomuto nápadu. (Niektoré veci – vrátane vytvorenia nových kariet, sme už konfrontovali s Chmurom, ktorého som aj teraz poprosil o pomoc).

Vopred ďakujem za akékoľvek pripomienky :)

Mato
[-] 3x   Chmura, Eldenroot, peťul
#2
Přidávám karty vytvořené k tomuto rozšíření.

Karty vychází z karet kola osudu - je to vlastně jejich úprava (místo kola je jsou na kartách přesípací hodiny jako symbol pomýjivosti času).

-Karty s přesýpacími hodinami a čísly je celkem 12.

-Další 3 karty jsou s Tančícími kostlivci. Jejich funkce je uvedení figurky Černé smrti do hry. Když je vyložena karta s Tančícími kostlivci je přiložena mezi ostatní karty a na ni je postavena figurka Černé smrti a čeká na kartu s přesýpacími hodinami,aby mohla začít svůj pohyb.

-Bude-li karta s přesýpacími hodinami vytažena před uvedením Černé smrti na "plac" (do hry) vrací se (tato karta) zpět do zásoby, a je místo ní tažena jiná.

Takže tohle je můj návrh k rozšíření, doufám, že se vám líbí.

Přiložené soubory Miniatury
       
Chmura Zelený meeple
[-] 2x   Eldenroot, Mato
Odpovědět
#3
Pánové, vaše spolupráce se opravdu vyplácí! Minimálně pro nás, co si tyto rozšíření tisknou. Velmi pěkné! Děkuji oboum. Ještě dopilujem pravidla a bude :)
[-] 2x   Chmura, Mato
Odpovědět
#4
(4.12.2015, 10:35)Eldenroot Napsal(a): Pánové, vaše spolupráce se opravdu vyplácí! Minimálně pro nás, co si tyto rozšíření tisknou. Velmi pěkné! Děkuji oboum. Ještě dopilujem pravidla a bude :)
 
  Děláme co můžeme děkujeme za pochvalu! :)
Chmura Zelený meeple
Odpovědět
#5
to Chmura: kartičky sú perfektné zvlášť tí kostlivci :) . Vynikajúci nápad!
Nie sú ale tie čísla určujúce počet pohybu malé? Resp. nebude toho pohybu málo? Pôvodne, keď sme skúšali variantu s kartami z Kolesa osudu (s pôvodnými hodnotami) sa nám toho pohybu zdalo málo. Preto sme sa napokon dohodli, že čísla v kolese budeme násobiť dvomi.
Odpovědět
#6
(4.12.2015, 14:40)Mato Napsal(a): to Chmura: kartičky sú perfektné zvlášť tí kostlivci :) . Vynikajúci nápad!
Nie sú ale tie čísla určujúce počet pohybu malé? Resp. nebude toho pohybu málo? Pôvodne, keď sme skúšali variantu s kartami z Kolesa osudu (s pôvodnými hodnotami) sa nám toho pohybu zdalo málo. Preto sme sa napokon dohodli, že čísla v kolese budeme násobiť dvomi.

 1. Dobrá tak co se týká pohybu může každý hráč po přiložení karty pohnout figurkou.
     Tzn. hrají 3 hráči padne karta s číslem 1 figurka se pohne o 3 karty.
 
 2. Stanovit o kolik se má figurka černé smrti pohnout a to číslo se může násobit hodnotama na kartách

  Kterou variantu si vybereš? :)

  V případě, že ne navrhni jak si to vidíš ty.
Chmura Zelený meeple
[-] 1x   Mato
Odpovědět
#7
Variant č. 1 by bol podľa mňa ideálny, ale nesmeli by hrať viac, ako  traja hráči. Keby hrali povedzme piati hráči a padne karta s trojkou, tak 15 pohybov sa mi vidí už veľa. 

Skôr by som súhlasil s možnosťou č. 2. Stanoviť pohyb smrti - povedzme na 3 kroky a vynásobiť číslom na vytiahnutej karte. Pohyb by vykonávali hráči vždy striedavo počnúc hráčom, ktorý kartu vytiahol.

Mňa napadla aj možnosť č. 3: smrť urobí vždy toľko pohybov, koľko hrá hráčov. Na kartách (hodinách) by sa nenachádzali čísla, ale bol by na nich iba symbol hodín, ktorý by vždy spustil pohyb. Má to zas ale iný "háčik" a to, že čím menej hráčov bude hrať, tým bude hra menej dramatická (to je ale zväčša problem väčšiny hier, že pri hre dvoch je hra "zle" hrateľná).  

Zhrnuté: 
č. 1 - "zle" hratelné pri vysokom počte hráčov
č. 3 - "zle" hrateľné pri nízkom počte hráčov
č. 2 -  sa mi zdá najoptimálnejšia možnosť :)

Alebo, 
jednoducho dať na karty väčšie čísla, napr. 4,5,6 a jednoducho by smrť prešla toľko krokov, koľko by bolo na karte uvedené.
[-] 1x   Chmura
Odpovědět
#8
No dobře abychom to zjednodušili navrhuju větší čísla! Zmiňoval jsi něco o dvojnásobku u karet Kola osudu. takže jestli jsem tomu rozuměl dobře tak by tam byla čísla 2, 4 a 6?
Chmura Zelený meeple
[-] 1x   Mato
Odpovědět
#9
Ano s tým by som súhlasil! Potrebné je teda určiť počet kariet. Ja by som navrhol 9 kariet, z každého čísla po 3 karty (č.2=3 karty, č.4.=3 karty, č.6=3 karty). Plus kostlivci! Celé rozšírenie teda 12 kariet! Myslíš, že by to rozloženie pohybu bolo "optimálne"? Samozrejme, čím viac hráčov, tým bude hra "dramatickejšia" :) . (možno by to chcelo 2, 3 krát otestovať v rôznom počte hráčov)
Odpovědět
#10
Moc jsem zvědav na finální pravidla! :)
Odpovědět




Uživatel(é) prohlížející tohle téma: 4 host(ů)