CarcassonneCZE @CarcassonneCZE Discord RSS

Vítejte na fóru věnovanému deskové hře Carcassonne! x


Avatar
Riečne prístavy - fanušikovské rozšírenie
Diskusia ohladne vylepšenia pravidiel

téma založeno uživatelem Mati - 2.4.2026, 15:13 |

...
Uživatele, kteří přidali do tohoto tématu příspěvek: [ZRUŠIT filtrování příspěvků]
Bumsakalaka 1 Derrick 2 LunarHexagon 3 Mati 5 šmoula 1
#11
Tak cez víkend som mal možnosť to prvý krát otestovať. Veľké kartičky troška prešli menšou úpravov oproti tým čo som opisoval v prvom príspevku.. kde som pridal 2 konce rieky na jednu dlhú stranu a na jednu krátku stranu, aby som zachoval základnú štruktúru rieky ktorou je prameň a koncové jazero základnej rieky..
- Startovacia kartička bude hned za premenom. (tak je to riešené aj v rôznach nových rozšíreniach C3 - kde sú tiež veľké kartičky, kde sa odohráva nejaká mechanika)
- následne sa bežne vyskladá rieka 
- pre záverčným jazerom(kartička 45x45mm)  sa umiesntni veľké jazero.. 
- na konci sa umiestniť koncové male jazerov. V prípade hry s drakom = dvojkartička s dračím doupietím.  

Štartovacie jazero prešlo zmenou:
- jednej strana je hra pre 2-4 hráčov.  2 kocky na jeden prístav 
- druhá strana je hra pre 5-6 hráčov.  3 kocky na jeden prístav

Koncové jazero 
- jedna strana ostala nezmenená 
- druhá strana je len zrkadlová strana prvej (kvôli lepšie variabilite položenia)

Rozšírenie som otestoval zatiaľ jeden krát. Rozšírenie 1+2. Musím sa priznať že na začiatku bol mierny nezvyk  ešte vykonávať nejakú akciu po umiestnení alebo neumiestnení figúrky. Ale sústredil som sa na prístav a nebolo to až tak zlé. Priznám sa že som na ľodku zabudol asi 2-3 krát - súper tím získal aj mierny náskok lodky.

Za celú hru som využil:
- začiatočné jazero 3x 
- koncové jazero 3x 
bohužial som počas hry mal aj situácie kde som dlhší čas nemal figúrku zle som menežoval s figúrkami a súper aj mierne blokoval. 
No body to pridávalo také optimálne nič prehnané a nič drobné. Samozrejme to treba dobre premyslieť a taktizovať. 

Nejaké drobné úpravy pravdepodobné budú, no mechanika prijateľná. Nijak extra to nespomaľuje. Mierny čas zobere situácia keď ľodka dorazí do prístavu, kde sa vykonajú bonusi alebo akcie, ktoré je nutné započítať. Ale tak to máme aj pri bežnom vyhodnotení území v 3 fáze.  

Veľký rozdiel v posune ľodí spraví aj to že hráč zabudne vo svojom ťahu využiť túto možnosť posunúť ľodku. Potom sa preklápa výhoda na hráča ktorý si stráži pohyb po rieke.  Dvojitý ťah tiež vie zamiešať pohybom lodky. Občas sa stalo že hráč úšiel. Ale dá sa to pekne aj dobehnúť. Čo situácie troška spestrí. 

Celkový dojem je dobrý. Krajinu to pekne spestrí. Rieka je viac využitá a človek si ju aspoň viac všimne. 
Samozrejme ešte prebehnú nejaké testy a pribudnú mierne úpravy. 

@LunarHexagon  dík za myšlienku. To stým poškodením lode s Drakom sa mi celkom pozdáva a pravdepodobne to zahrniem do pravidiel. 
- drak sa stretne s loďkou. (preletí cez kartičku s loďkou alebo zastane na kartičke s loďkou)
- loďka si ľahne bokom = poškodená loď. 
- hráč musí položiť figúrku aby loďku opravil = loďka sa opäť otočí. Až ďalšie umiestnenie figúrky loďku posunie vpred. 
- iba lietajú drak poškodí loď. ak loďka príde na kartičku kde drak oddychuje(momentálne sa nepohybuje) tak loďka sa v tomto prípade nepoškodí.
Drak loďku jednoducho ignoruje(drak spí a nevšimne si ľodku). 
Snáď si to myslel takto. 

No tie lázne to máš pravdu..
Ale hold... ak pridáš toto rozšírenie, tak to určite naruší sled každého rozšírenia.. Ale tak či onak lázne narušujú každé jedno rozšírenie ktoré pridáš.. keďže figúrky si idú vegetiť do lázni a sú uviaznuté... Nijak extra by som nič nepridával... prosto hlavný pohyb ľodky je pri umiestnení figúrky a nie pri presune figurky do lázni. Ak figurka skončí v nejakých lázniach.. tak je na hráčovi si túto figurku s lázni dostať. Je na to osobitné pravidlo pre rozšírenie lázne. Týmto činom nechcem zasahovať do existujúceho rozšírenia, ktoré je navyše oficiálne. 

Dostal som už ja nejaké spätné väzby. ďakujem @Derrick .

Přiložené soubory Miniatury
   
Odpovědět
#12
Cize teoreticky, ak by sme hrali napr. Carcassonne: Řeka II (Nová edice) tak by sme mohli pouzit aj treti pristav? :D
Odpovědět


Pravděpodobně související témata…
Téma Autor Odpovědi Shlédnuto Poslední příspěvek
  Nové rozšírenie Carcassonne - Rolnická vzpoura (The Peasant Revolts) Bumsakalaka 21 2 758 25.11.2020, 19:18
Poslední příspěvek: Bumsakalaka
  Rozšírenie 4.: Veža CZ/SK Uživatel 719 13 6 091 2.1.2018, 18:15
Poslední příspěvek: Uživatel 719
  rozšírenie Mor Mato 12 4 803 22.3.2015, 14:39
Poslední příspěvek: Chmura



Uživatel(é) prohlížející tohle téma: 1 host(ů)