6 327 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 389 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,12 MP
(12.11.2017, 22:49)Bombe Napsal(a): Moc děkuji za odpověď.
Všichni budou mít radost, že v průběhu hry nemají x "ležáků" 
Akorát si budeme muset zvyknout
Není zač od toho jsme tady! Žádný dotaz nebereme jako "HLOUPÝ"!
Chmura
65 Příspěvky: Poděkování obdrženo:45 MeeplePointy: 12/2016 Registrace:
Moravskoslezsko (Česko)
MeeplePointy (MP): 0 MP
Zdravím nevím jestli tato otázka tu už padla. Když hraji z rozšířením Kolo Osudu a Věž. Když nastane situace Mor na Kole osudu (mám odebrat jednu figurku z krajiny). Můžu si vzít Figurku, která blokuje věž?
6 327 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 389 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,12 MP
14.11.2017, 19:24
(Tento příspěvek byl naposledy změněn: 14.11.2017, 22:37 uživatelem Chmura.)
(14.11.2017, 18:58)Jana.Zat Napsal(a): Zdravím nevím jestli tato otázka tu už padla. Když hraji z rozšířením Kolo Osudu a Věž. Když nastane situace Mor na Kole osudu (mám odebrat jednu figurku z krajiny). Můžu si vzít Figurku, která blokuje věž?
Myslím, že tato otázka zde ještě nepadla! (Mimochodem je to dobrá otázka.)
-Odebrání vlastní figurky z věže nic nebrání.
Vlastní figurku z vrcholu věže lze odebrat (v případě, že dojde-li prasátko na Kole Osudu do výseče mor). Musíš si ale uvědomit, že tvoje figurka, která byla chráněna figurkou na věži ochranu již mít nebude a protihráč může nyní na věž umístit další dílek věže (a zajmout tak tvoji figurku).
-Nelze v žádném případě odebrat žádnou figurku ze "stupátka" Kola osudu!
Chmura
65 Příspěvky: Poděkování obdrženo:45 MeeplePointy: 12/2016 Registrace:
Moravskoslezsko (Česko)
MeeplePointy (MP): 0 MP
(14.11.2017, 19:24)Chmura Napsal(a): (14.11.2017, 18:58)Jana.Zat Napsal(a): Zdravím nevím jestli tato otázka tu už padla. Když hraji z rozšířením Kolo Osudu a Věž. Když nastane situace Mor na Kole osudu (mám odebrat jednu figurku z krajiny). Můžu si vzít Figurku, která blokuje věž?
Myslím, že tato otázka zde ještě nepadla! (Mimochodem je to dobrá otázka.) -Odebrání vlastní figurky z věže nic nebrání.
Vlastní figurku z vrcholu věže lze odebrat (v případě, že dojde-li prasátko na Kole Osudu do výseče mor). Musíš si ale uvědomit, že tvoje figurka, která byla chráněna figurkou na věži ochranu již mít nebude a protihráč může nyní na věž umístit další dílek věže (a zajmout tak tvoji figurku).
-Nelze v žádném případě odebrat žádnou figurku ze "stupátka" Kola osudu! Tak to se mi libí, že ta figurka není zablokovaná definitivně.
44 Příspěvky: Poděkování obdrženo:27 MeeplePointy: 12/2017 Registrace:
MeeplePointy (MP): 0 MP
Zdravím,
s Carcassonne som začal pred pár dňami a rád by som sa opýtal niečo ohľadom priebehu hry.
Pravidlám rozumiem veľmi jasne, okrem jednej nevysvetlenej veci:
Ak už nemám žiadneho družníka, ťahám si kartu a vytiahnem kartu ktorou dokážem uzavrieť mesto/kláštor/cestu, kde mám družníka, tak keď ju použijem na uzavretie, tak po započítaní bodov získam družníka do zásoby. Môžem ho v danom ťahu znovu použiť, keďže som ho získal do zásoby a ešte nevyužil možnosť družníka umiestniť?
Príde mi to ako nezmysel, pretože ak by som ho mohol použiť na práve pridelenú kartu ktorou som napr. mesto zavrel a znovu umiestnil družníka na mesto, získam tým pádom dvojnásobok bodov. Pokiaľ nemôžem, je to v rozpore so vzatím opáta z poľa - teda tento krok mi nahrádza umiestnenie.
Rovnaký princíp je ten, ak uzavriem úmyselne mesto inému hráčovi a po započítaní bodov a jeho odstránenie z poľa môžem umiestniť družníka na rovnakú časť, keďže tá časť nie je nikým obsadená a tým získať body aj ja. Čo je nelogické.
Podľa môjho názoru má prednosť ťah karty, umiestnenie karty a družníka a potom započítanie bodov a návrat v prípade uzavretia. Tým pádom sa vyriešil problém zdvojnásobenia bodov a dostali sme odpoveď, či je možné umiestniť družníka, ktorého zatiaľ nemám ale dostanem a teda: NIE, nie je to možné. Je to tak?
6 327 Příspěvky: Poděkování obdrženo:8 389 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Jihozápad (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 6,12 MP
(31.12.2017, 14:12)Uživatel 719 Napsal(a): Ak už nemám žiadneho družníka, ťahám si kartu a vytiahnem kartu ktorou dokážem uzavrieť mesto/kláštor/cestu, kde mám družníka, tak keď ju použijem na uzavretie, tak po započítaní bodov získam družníka do zásoby. Môžem ho v danom ťahu znovu použiť, keďže som ho získal do zásoby a ešte nevyužil možnosť družníka umiestniť?
Príde mi to ako nezmysel, pretože ak by som ho mohol použiť na práve pridelenú kartu ktorou som napr. mesto zavrel a znovu umiestnil družníka na mesto, získam tým pádom dvojnásobok bodov. Pokiaľ nemôžem, je to v rozpore so vzatím opáta z poľa - teda tento krok mi nahrádza umiestnenie. Rovnaký princíp je ten, ak uzavriem úmyselne mesto inému hráčovi a po započítaní bodov a jeho odstránenie z poľa môžem umiestniť družníka na rovnakú časť, keďže tá časť nie je nikým obsadená a tým získať body aj ja. Čo je nelogické.
Podľa môjho názoru má prednosť ťah karty, umiestnenie karty a družníka a potom započítanie bodov a návrat v prípade uzavretia. Tým pádom sa vyriešil problém zdvojnásobenia bodov a dostali sme odpoveď, či je možné umiestniť družníka, ktorého zatiaľ nemám ale dostanem a teda: NIE, nie je to možné. Je to tak?
Předně tě vítám u nás na fóru!
S tahem hráče se to má následovně:
1. Hráč si musí vzít a vyložit kartu.
2. Hráč může umístit svoji figurku, ale pouze na kartu, kterou právě vyložil. (Nemám-li figurku ve své zásobě nemohu ji ani umístit)
3. Pokud vyložením karty vznikne uzavřená cesta, město nebo klášter, pak se okamžitě započítávají body.
(Vrací-li se po započítání bodů figurka zpět hráči - může ji použít až v dalším tahu)
-Poté je na řadě další hráč.
Chmura
44 Příspěvky: Poděkování obdrženo:27 MeeplePointy: 12/2017 Registrace:
MeeplePointy (MP): 0 MP
2.1.2018, 11:37
(Tento příspěvek byl naposledy změněn: 2.1.2018, 11:38 uživatelem Uživatel 719.)
Ďakujem za rýchlu odpoveď.
Včera sme hrali a napadli ma ďalšie dve otázky:
1. Ak obsadí hráčov sedliak lúku, môže priložiť ďalšiu figúrku sedliaka na danú lúku aj iný hráč alebo platí rovnaké pravidlo ako pre mesto a cestu? A teda je možné mať na lúke 2 sedliakov rôznej farby len cez spojenie dvoch lúk do jednej, popr. 2 sedliakov rovnakej farby taktiež výlučne cez spojenie rovnako ako to platí pre mesto alebo cestu.
2. Ak hráme s riekou a pridávame karty po toku rieky, čo robiť v prípade ak nám karty nesedia ak niekto vytvoril rieku v tvare písmena U a krajiny k sebe nepasujú?
1 585 Příspěvky: Poděkování obdrženo:2 920 MeeplePointy: 10/2014 Registrace:
Střední Morava (Česká republika)
MeeplePointy (MP): 15,08 MP
1. s loukou je to stejně jako s městem a cestou - a to tak jak uvádíš - může být na louce více sedláků, ale pouze spojením více oblastí. Když to budete častěji hrát, tak zjistíte, že často o toto jde - jak se "vetřít" do oblasti jiného hráče a tím sebrat alespoň půlku bodů, ne-li všechny 
2. nevlastním sice řeku, ale v pravidlech by to mělo být uvedeny, že řeka nemůže vést jak říkáš do tvaru "U" - musíš ji hold otočit na druhou stranu  - pokud se v tomto bodu pletu, tak prosím o korekci
3 166 Příspěvky: Poděkování obdrženo:3 348 MeeplePointy: 2/2014 Registrace:
South Moravian (Czechia)
MeeplePointy (MP): 16,44 MP
(2.1.2018, 12:06)šmoula Napsal(a): 2. nevlastním sice řeku, ale v pravidlech by to mělo být uvedeny, že řeka nemůže vést jak říkáš do tvaru "U" - musíš ji hold otočit na druhou stranu - pokud se v tomto bodu pletu, tak prosím o korekci
Ano, máš pravdu, řeka se nesmí spojit oběma konci do jednoho velkého "kruhu".
149 Příspěvky: Poděkování obdrženo:114 MeeplePointy: 12/2017 Registrace:
Jihovýchod (Česko)
MeeplePointy (MP): 0 MP
Chápu-li to dobře, tak řeku nesmíš otočit o 180° tak, že by ses vracel řadou hned vedle (pak karty ani nenavazují). Můžeš se ale otočit o řadu dál (pak mezi řekou "tam" a zase "zpět" vznikne místo pro potenciální přikládání dalších karet.
Když nad tím ale přemýšlím, tak teoreticky může vzniknout kruh (či spíš velké "U"), který zřejmě popírá příspěvek nade mnou...
|