Nepřihlášený uživateli, vítej na našem fóru! Pro zpřístupnění všech funkcí, stahování obsahu a přístupu do sekce "Ke stažení" se prosím PŘIHLAŠ nebo ZAREGISTRUJ.
Vítejte návštevníku! Registrovat se
Přihlásit/registrovat se přes:
(10.4.2017, 13:39)GinBook Napsal(a): Tez hrajeme vzdy zaklad + rozsireni do 5ky. Delka u 3 hracu byva 2-3 hodinky a mame neco mezi 200-400body. Hrajeme se vsim co jde, jedine co nepocitame jsou 1 bod za Vilu u kazdeho tahu pokud zustava na miste.
Mimochodem, nejaky jednoduchy soft/app pro zapisovani bodu?
Já pro zapisování bodů,, kdy hrajeme pravidelně jednou týdně, už několik let používám Skóre počítadlo (
).
Dříve ze začátku jsme "ukončovali hru" za jeden večer, kdy se zvládnou obvykle 3 kola.
Od jisté doby ale ukončujeme počítadlo po každém vyúčtování.
To ať si samozřejmě dělá každý po svém.
App má tím pádem dlouhodobou statistiku, která může být pro někoho bonus navíc.
Snad jediné, co bych app vytkl, je že nedokáže udělat souhrn výsledků dle názvu hry, ale třídit lze pouze dle ukončených, či rozehraných. Nebo dle termínu či názvu (abecedy). Toto seřadí ale všechny hry o¨pod stejným názvem jednoduše pod sebe, ale statistický výsledek z toho bohužel není.
Vychytávka, kterou ovšem oceňuji je možnost si založit seznam hráčů a k nim přiřadit barvy. V našem případě dle barvy figurek Carcassonne, takže je bodování přehlednější.
Nehledě na možnost si před každou hrou hráče vždy přidat jako aktivního, nebo ho naopak vyřadit do "depozitu" a ještě navíc jim určit pořadí, například tak jak sedí u stolu.
Experiment: Exp 6 C2 a Exp C3.1 ve stejné hře (+ Abbot a Phantom). To znamená Carcassonne cité, dvakrát! Nakonec jsme se museli hodně soustředit na mechaniku dobývání a město jsme většinou ignorovali (použili jsme variantu s otáčením ve směru hodinových ručiček). Skóre bylo 230-223.
Ačkoli nový mechanismus dobývání není můj oblíbený, překvapilo mě, že se mi líbil mnohem víc než starý mechanismus města. Z hlediska designu deskové hry působí plynuleji a „moderněji“. To je jen můj názor!
--
Experiment: Exp 6 C2 and Exp C3.1 in the same game (+ Abbot and Phantom). Meaning the Carcassonne cité, twice! In the end we had to look out for the siege mechanic a lot, and mostly ignored the city (clockwise roation variant was used). Score was 230-223.
While the new siege mechanic is not my favourite, I was surprised that I enjoyed it a lot more than the old city mechanic. It feels more fluid and "modern" in terms of board game design. Just my thoughts!
(9.1.2026, 21:09)RMike Napsal(a): Experiment: Exp 6 C2 a Exp C3.1 ve stejné hře (+ Abbot a Phantom). To znamená Carcassonne cité, dvakrát! Nakonec jsme se museli hodně soustředit na mechaniku dobývání a město jsme většinou ignorovali (použili jsme variantu s otáčením ve směru hodinových ručiček). Skóre bylo 230-223.
Ačkoli nový mechanismus dobývání není můj oblíbený, překvapilo mě, že se mi líbil mnohem víc než starý mechanismus města. Z hlediska designu deskové hry působí plynuleji a „moderněji“. To je jen můj názor!
--
Experiment: Exp 6 C2 and Exp C3.1 in the same game (+ Abbot and Phantom). Meaning the Carcassonne cité, twice! In the end we had to look out for the siege mechanic a lot, and mostly ignored the city (clockwise roation variant was used). Score was 230-223.
While the new siege mechanic is not my favourite, I was surprised that I enjoyed it a lot more than the old city mechanic. It feels more fluid and "modern" in terms of board game design. Just my thoughts!
Díky za reakci, určitě to stojí za vyzkoušení. Co se týče mého názoru na nové rozšíření Carcassonne 3: Dobývání a obrana , tak za mě je hodně povedené - doma jsme ho že všech rozšíření v3 hráli nejvíc. Zato hrabě je až moc silný - nacpat se do cizího města, bez téměř žádného úsilí... No nelíbí se mi to...
Ale chápu, každý má na to jiný názor
(9.1.2026, 21:09)RMike Napsal(a): Experiment: Exp 6 C2 a Exp C3.1 ve stejné hře (+ Abbot a Phantom). To znamená Carcassonne cité, dvakrát! Nakonec jsme se museli hodně soustředit na mechaniku dobývání a město jsme většinou ignorovali (použili jsme variantu s otáčením ve směru hodinových ručiček). Skóre bylo 230-223.
Ačkoli nový mechanismus dobývání není můj oblíbený, překvapilo mě, že se mi líbil mnohem víc než starý mechanismus města. Z hlediska designu deskové hry působí plynuleji a „moderněji“. To je jen můj názor!
--
Experiment: Exp 6 C2 and Exp C3.1 in the same game (+ Abbot and Phantom). Meaning the Carcassonne cité, twice! In the end we had to look out for the siege mechanic a lot, and mostly ignored the city (clockwise roation variant was used). Score was 230-223.
While the new siege mechanic is not my favourite, I was surprised that I enjoyed it a lot more than the old city mechanic. It feels more fluid and "modern" in terms of board game design. Just my thoughts!
Díky za reakci, určitě to stojí za vyzkoušení. Co se týče mého názoru na nové rozšíření Carcassonne 3: Dobývání a obrana , tak za mě je hodně povedené - doma jsme ho že všech rozšíření v3 hráli nejvíc. Zato hrabě je až moc silný - nacpat se do cizího města, bez téměř žádného úsilí... No nelíbí se mi to...
Ale chápu, každý má na to jiný názor
Děkuji za odpověď! Opravdu jsme si hraní velmi užili. Co mi v novém rozšíření 7 nejvíce chybí, je více tematického obsahu kromě hlavní mechaniky. Většina ostatních velkých rozšíření má více modulů, takže podle mého názoru by bylo hezké přidat malý doplněk, který by tematicky zapadal.
--
Thank you for the reply! Indeed we still had a lot of fun playing. What I think I miss the most from the new expansion 7 is some more thematic content beside the main mechanic. Most of the other large expansions have multiple modules, so a small addition that fits thematically would have been nice in my opinion.
Tak já se pochlubím. Kvůli jiné velké deskovce jsem si vyrobil velký stůl (150*90cm plocha). A pak jsme koupili tuto vynikající deskovku Carcassonne a k tomu několik rozšíření. Kvůli tomu, jak se tato hra zvětšuje a vždy hrajeme všechna rozšíření, co máme, tak postupně rozšiřuji i stůl.
Nejdříve mřížky (hodně mřížek :D), dřevěné stojánky na figurky a pojízdná rampa nad stolem s kartičkami. A nakonec jsem oprášil 3D modelování a vymodeloval si stojánky na figurky, materiál a kartičky. Žlutý byla první verze a růžový je teď konečná, kde mám místo (doufám) na další rozšíření co nemáme. Fotky jsou jen pro ukázku co vše hrajeme a jak už to zabírá více a více místa :)
Co vše máme a ve 4 vždy hrajeme:
Carcassonne Big box 2022 (Hostince a katedrály, Kupci a stavitelé, Opat, Řeka, Létající stroje, Dopisy, Přívozy, Zlaté doly, Mág a čarodejnice, Zbojníci a Kruhy v obilí)
Princezna a drak
Věž
Opatství a starosta
Král, hrabě a řeka
Dobývání a obrana
Ovce a kopce
Cirkus
Hra trvá kolem 3 až 4 hodin. :D
Stojánky jsem dokončil dnes, takže hra se třemi kartičkami krajiny nás ještě čeká. Tady na fóru si to lidi chválili jako dobré zpestření hry. Tak uvidím.
No a pak máme ještě
Carcassonne Lovci a sběrači
Carcassonne Duchové, které jsme hráli v kombinaci se základní hrou. Což mile překvapilo.